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sábado, 29 de agosto de 2009

DEEP RYBKA 3


Rybka 3.0: más que el programa más fuerte del mundo

Desarrollado por el MI Vasik Rajlich, Rybka es la nueva estrella emergente entre los programas de ajedrez. En 2007 ganó el Campeonato del Mundo de Ordenadores y encabeza con holgura todas las clasificaciones de fuerza de los programas informáticos de ajedrez. Ya está disponible la versión 3.0 que incorpora mejoras considerables y que funciona en las interfaces de ChessBase y Fritz. Incluye funciones de análisis que no encontrará en otros programas.

Rybka 3 – Campeón del Mundo de Ajedrez informático

Rybka 2, el programa de ajedrez más fuerte del mundo, encabeza todas las clasificaciones con holgura, con puntuaciones bastante por encima de 3000. Ahora llega Rybka 3, con una considerable mejora en su fuerza de juego de 80 puntos Elo.

Rybka, que puede traducirse como "pececito", es la estrella emergente del ajedrez informático y el vigente Campeón del Mundo al haber ganado el título en Amsterdam, en 2007.

Pero la fuerza no lo es todo. Hoy en día la tarea principal de los programas informáticos de ajedrez es el análisis interactivo. La fuerza de juego superior de Rybka ayuda a valorar rápidamente una posición, pero el análisis con Rybka 3 es mucho más que la mera indicación de valoraciones y mejores jugadas. En la interfaz, diseñada por ChessBase, Rybka 3 introduce varias funciones de análisis innovadoras:

El análisis Monte Carlo aporta valoraciones muy precisas al jugar miles de partidas ultra rápidas en pocos minutos en una posición determinada.
Se parece mucho a usar resultados estadísticos de las partidas, algo que realizan los jugadores humanos cuando escogen sus variantes en la apertura. El análisis Monte Carlo puede usarse en cualquier posición, pero normalmente tiene más utilidad en dos tipos de situaciones:

Finales: los módulos a menudo dan puntuaciones altas a finales entablados (y a veces valoraciones bajas a los ganados) Monte Carlo reconoce las fortalezas y otras situaciones que no permiten progresar. También es bueno en finales de torres, que son otro problema para los ordenadores.
Posiciones en las que un bando ha realizado un gran sacrificio de material a cambio de poca compensación (es decir, no solo táctico) Por ejemplo, se pueden encontrar muchos sacrificios de piezas en famosas partidas de grandes maestros que ningún ordenador sabe apreciar correctamente y Monte Carlo los entiende bien.

Búsqueda muestreada: da información detallada sobre el proceso de búsqueda, indicando los resultados de las partidas y las jugadas alternativas en la misma variante principal. Esto es muy útil si el programa está analizando durante mucho tiempo una posición determinada. Permite a los usuarios ver como el módulo va pensando y tomando sus decisiones.

Se puede ver al módulo Rybka trabajando la posición del famoso sacrificio de Kasparov 30.Txb7, que aún no ha aparecido en el panel del módulo (se convertirá en la variante principal en la siguiente iteración) Advierta que el símbolo cuadrado del Chess Informant detrás de determinadas jugadas significa que son forzadas.

Los movimientos singulares se indican de manera gráfica. señalan situaciones en las que una determinada jugada es claramente la mejor.

Búsqueda de victorias: siempre que sienta que debería haber una victoria forzada en una posición, podrá pedirle directamente a Rybka 3 que la busque. Entonces Rybka se pondrá a buscar una jugada decisiva en mucho menos tiempo que en el análisis normal.

Tablas hash persistentes: Rybka pueda guardar las tablas hash entre una sesión de análisis y otra, de manera que no se pierda la valiosa información que anteriormente había acumulado en el árbol de búsqueda.

El libro de aperturas de Rykba 3 por Jeroen Noomen

El libro de aperturas de Rybka 3 es una recopilación de alto nivel de la teoría de aperturas. Ha sido desarrollado para el programa de ajedrez más fuerte del mundo Rybka 3 y sirve para maximizar la fuerza de juego del programa. La selección de variantes en el libro encaja bien con el estilo del programa y el libro ha sido elaborado, ajustado y comprobado en miles de partidas.El libro de aperturas de Rykba 3 por Jeroen Noomen


El libro de aperturas de Rybka es muy valioso también fuera del ajedrez informático. Refleja la situación actual de los conocimientos de aperturas jugadas en los torneos magistrales, de ajedrez postal y de 100.000 partidas de ajedrez informático de altísimo nivel (actualizado hasta junio de 2008) Y eso es solo el principio: el gran valor del libro está en su profundo y original análisis y la inteligente selección de jugadas, que conducen a una reconsideración de muchos puntos críticos de la teoría moderna. Eso lo hace útil al mismo tiempo tanto para los jugadores de torneos, como para los ajedrecistas postales. El libro contiene muchísimos análisis comprobados con el ordenador que nunca antes habían sido publicados.

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